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カテゴリ:False Island

 

77回更新、そして・・・

おひさしぶりです。

77回更新では語り手達との戦闘。
大体予定通りでしたが、やはりネックとなったのはマナの放流。突破できませんて。
ただ、倒したPT見ましたがその後何もなかったようですね。

そして遂に偽葉は枯れ落ちて次回78回更新でEDとなる様子。ラスボスいると思ったんだけどなぁ。
3期まで続いた長い道のりでしたが、お世話になった皆さんありがとうございました。


さて、次回78回更新に関して日記を書く予定は今のとこありませんので、せっかくなので色々と綴ってみようと思います。


●第三期の育成について
第二期は知ってる方もいると思いますがクリティカル特化として育成しておりました。
基本的に私は火力厨でして、クリティカルが増える=火力が増える=嬉しいとしう安直な考えで決めたのですが、育成途中で投剣を覚えました。
対象指定でダメージがLv×2%増加。しかもこの能力は投斧、狙撃手でもつくそうじゃないですか。

これはもう、狙うのがロマンってもんじゃないだろうか

そういうわけで、今回の育成は対象指定特化もとい非接触特化となったわけです。
投剣の効果で非接触は2回行動できるため、対策出来てないPTなら非接触でで2人落とす!そんな目標を掲げて。

非接触で誰かを落とす事が目的なので、基本的に役割はターン開始と共に消えます。なので、防御力はいらないからとりあえず火力を!ということで採用したのが怪力乱神。この辺りは知り合いの方からの意見や、レグ=クラウンさん(No.91)を参考にさせて頂きました。震天動地もレグさんかな。ぱくってばっかですいません。

斧・短剣・投擲。これで投剣と投斧は取れるのですが、残る狙撃手をどうするか。
当初は50更新という話だったので、下手すると狙撃手を狙っても届かない可能性があった為非常に迷いました。迷って迷って出た結論。

ここで止まって何が非接触特化か。やるだけやって、だめだったら仕方ない。

結局狙撃手を30まで上げた頃には50更新を超えていましたが、おかげで非接触火力だけで言えば島内でも指折りの力を持てたと思っています。

衣装作製が無駄な技能として残ってしまったのだけが心残り。
そこには荘厳華麗でも入れようかと思って舞踊を上げ始めたところで終了を迎えることになりました。決めるのが遅すぎたんや・・・



さて、9月に次の栗鼠ゲーが始まるらしいです。たぶんくりおねも参加していることでしょう。くりおねのアイコンがあったらそれは間違いなく私です。
趣向を変えてとあるのでちょっと仕様を見てみないとわかりませんが、PTMと話してて「次は作製師もいいかなーって思ってる」「おいおいお前もか」なんて話題になったので、ちょっとどうなるかわかりません。
ただ、次は全く情報のない状態からスタートだと思うので、やっぱ趣味に走るんじゃないかなーと。




ということで。
文才も何もない駄文でしたがお付き合い頂いてありがとうございました。
初めにも書きましたが、何か特別なことがない限り78回更新についての日記は書かないと思います。

それでは皆様、おげんきでー

by can-man | 2011-08-07 20:56 | False Island | Comments(0) 

第75回更新

安定の隔週日記・・・

74回にネタがなかったわけではないのですが、さぼっちゃいました。

なんでもないネタなのですが、「滅多斬り刺し」っていう技ありますよね。私も好んで使っている技なのですが。
他の持ち主の結果を調べた事が無かったので個人的には衝撃の事実だったわけですが、この技、吸収効果100%発動じゃないんですね。
同じ5連撃のデスブリンガーや8連撃のアップルジャックなんかはまだ100%発動中。なんでしょうねこの違い。今更調べるつもりもないんですが、ちょっと使いづらくなったかな?


ということで75回更新。

一旦PTから外れて、単体であり地獄に挑みました。
どう転んでも負ける事はない・・・とは思っていましたが、それでも少し不安だったことはないしょ。
あんな敵を倒すだけで40000PSとか、いいんですか?って感じもしますが。


次回は読書少年。我々のPTからすると分の悪い相手です。
単純にダメージが1/100程度しか通らないとはいえ、敵のHPも低いですから高火力技をボーンとぶつけるだけで良い・・・とは言えますが、戦闘離脱時にHP完全回復されちゃうし、必殺技でSP根こそぎ持ってかれるしで簡単には行きません。

ただ異常ロック系には弱そうです。上手くすれば何もさせずに終わらすことも可能ですね。


B5Fではアスペディアさんとの死闘が予告されてます。
敵の能力補正がどうなっているかはわかりませんが、こちらの能力は2倍。少し前なら絶望しか感じなかった相手ですが、今ならあるいは・・・?

残りの偽葉は250万程度。10PTほどが撃破すれば手が届きそうなくらいまで来ています。もしかすると次回はもしかするかもしれませんね。



以下、個人的な話。

折角開花した医学ですが、まだ迷っています。本当にこれでいいのかと。。。
考えて考えて、妥協して開花してそれでもまた考えて・・・このまま終わりそう。

ですが、まぁ今回で決めてしまおうかと。加速装置のおかげで次回には活殺自在を覚えられるところにつけています。
次回活殺自在を覚えていなければ、たぶん医学を忘却して何かを開花しているでしょう。


ということで、このへんで。

by can-man | 2011-07-02 18:34 | False Island | Comments(0) 

第73回更新

72回も特に書くことがなかった。
ということで73回です。

持久的にもういっぱいいっぱいだったので、勝っても負けても外に出ようと決め、偽葉+2に挑みました。





負けたー




また戦闘設定間違えて非接触に行動できなかったのですが・・・
それを除いても、勝てなかったかもしれません。

パリンゲ戦法だったわけですが、なんで2ターン目以降は敵よりも行動早くなってしまうんだろう。1ターン目にこちらが遅いのは単純に器用の差なのかなぁ。でもくりおねは器用高くてSPDは低いから逆の行動順になりそうなもんなんですが。まぁいいや。


ようやく付加が大体揃ったので、今回から某方から頂いた高強度重鎧を装備しました。
クリスマスプレゼントを使用したので能力値が40%UPされてるんですが、それを差し引いても凄く硬くなりました。

これまで他のメンバーの二倍以上は食らっていたのに、今や他のメンバーの1/3~1/2くらいに。
装備って大事ですね・・・


そりゃ、これまで強さ181の防具を装備していましたからね。それが1700の重鎧になったら硬くもなるでしょうが・・・
これで怪力乱神無かったらどれだけ硬くなるんだろう。

正直、回復役に装備してもらった方がいいかもしれませんね。



というところで、今回はこの辺で。

by can-man | 2011-06-21 02:14 | False Island | Comments(0) 

第71回更新

70回は飛ばしてしまいました。

今回リディアーヌとサニー相手だったのでヒヤヒヤしていましたが、能力値3倍はダテじゃなかった。
まぁ好戦度は通常なのですが。皆よく+1とか2とか勝てますな。

次回はマルクスさん。なんかハズレばっかり引いてる気がする。好戦度上げてないからなんとかなると思いますが・・・


さて、ここ最近は装備面を整えていました。
頂いた重鎧も装備したいので、付加をいろいろ振り分け振り分け。

次回にはよーやく一通り揃いそうです。

斧:武術4 集中3
重鎧:活泉5 活泉5
犬耳:加速5
短剣:活性3 吸収5

もちろんPTで集中5とか活性5とか振り分けて別の付加も取り入れた方がいいのですが、いかんせんうちのPTはアレなのでw
犬耳の付加Bが今のところ余っています。ド根性がつけば幸せになれる。


吸収5のSP回復量が結構来てますね。フルーリィ使ってればデスブリンガー連発だってできちゃう。
吸収5は2個つけてもいいかなーと思ってたのですが、1個で十分ですね。



あと、今更ですが医学を取りました。戦闘技能を育てている余裕はないので、補助だけでいける活殺自在でも取ってみようかと。
上位CPは投斧や狙撃手に全て振り分けてもいいかもしれませんが・・・というか、その方がいいかなやっぱり・・・
AT補正はあって損は無いですが、やっぱりイマイチなのかな。減少効果増加もくりおねのスタンスに合ってるわけでもないので。

それだったら槍上げて抜山蓋世取ったほうが・・・もう後の祭りです。





残り偽葉は550万。これ、持久や体調回復されないと無理だよね?

by can-man | 2011-06-06 02:50 | False Island | Comments(0) 

第69回更新

偽葉戦、絶望というほどではなかったです。好戦度が通常ならば。
あたりはずれが大きいのは否めませんが。

次回は好戦度-1ですけど。


で、偽葉の残り枚数は6469716枚。

きっと100万だろーとか言ってたらはるか上でした。


好戦度通常で500PTが全て勝ったら40万くらい減ると考えても、余裕で10更新で終わりません。


次回はHPSP以外の全能力が2倍で消費持久も2倍、と。これなら好戦度+1にも立ち向かえるかもしれない?
ただこれ次回だけなのか次回からずっとなのかわかりませんね。

持ってて良かった持久回復。
さすがに途中で回復ありそうですけど。



今回爆弾から防具を作って頂き、爆弾の防具の付加が判明しました。



爆肉鋼体 ( 防具 / 1017 / 爆撃 / - / - )



やっぱり○撃かー・・・予想はしていましたが、レベル90とかで判明するような付加ですか?

by can-man | 2011-05-19 22:17 | False Island | Comments(0) 

ここにきて

1700を超える高強度重鎧を頂ける事になりました。
付加には活泉5が2つ付いています。


『怪力乱神持ちのお前が重鎧持っても意味ないだろ!お前のPTの誰が有用に扱えんだよ!物の価値考えて応募しろやボケがっ』


耳をすませばそんな声が聞こえてきそう。


いやもう、返す言葉もございません。



でもね



今まで強度200にも満たない防具で頑張ってきたんだもの。見つけてしまったのも何かの縁。最後くらい…




非接触で死んで当たり前だったくりおねの、最後の希望。





でも、魔法にはやっぱり倒されます。

by can-man | 2011-05-12 13:03 | False Island | Comments(0) 

偽葉

えー・・・





ラ ス ボ ス





きましたね。遂に。追いつきたかった・・・








結局レディボーンズには勝てず。やっぱり1戦目で綿密に作戦立てて突破しておくべきでした。
実力的には勝てていてもおかしくない為、非常にもったいない・・・

それにしても、くりおねの紙加減は・・・どうなの?なんなの?



ま、とりあえず。
皆で戦うラスボス戦はいりました。
見た感じ、前期も合わせたNPCのうちの誰かが純粋強化されて出てくるみたいですね。たぶん。

こちらのラスボス第一戦は

サザンクロス・綾瀬・マリアベル(好戦度通常)

です。サザンクロスは非常に困る。もし好戦度2とかにしてたら非接触に入る前に全滅なんてことも・・・




今回は勝てるんじゃないかな。好戦度通常だし。
技とか毎回回復してくれるのかなぁ。してくれないだろうな。
あの説明だとHPとかも完全回復はしてくれなさそう。まさか敗北したら戦線離脱とか・・・


わからん。






もう終わりだし、持ってる材料は適当に消費してしまおう。
できれば誰かに頼みたいけど・・・お金ないなぁ・・・

by can-man | 2011-05-12 03:01 | False Island | Comments(0) 

育成計画

もうかなり終盤なのですが、新たに何か適した上位技能の修得を模索中。



・活殺自ザイ
簡単に覚えられる。ATとSP上昇は良いが、それだけ。

・乾坤一テキ
必殺技がより強化される。1ターン目必殺で225%UP!でも槍の熟練と軽業の開花が必要。

・抜山蓋セイ
純粋ダメージUP。地霊は7上げるだけでいい。槍の熟練が遠い。

・迅雷風レツ
覚えるのは簡単。でもくりおねとは噛み合わないか。

・百発百中
連続HITが狙えるなら。が、器用の割に命中がイマイチなくりおねはどうか。一応風特性で命中が上がるらしいが。





まだまだありますが、サイト見ないとわからん…



一番後悔してるのは、呪術を早々に忘れてしまったこと。重鎧覚えておけばよかった。今だったら30くらいまで上げてもいいかなって思ってる。

by can-man | 2011-05-04 13:28 | False Island | Comments(0) 

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前回66回更新だったね!直さないけど。


で、67回更新ですが。

特に何もありません。次回はレディボーンズと再戦です。
体調はたぶんまぁまぁ、オーバーリミッツが使えない状態ですが、なんとかなると信じてます。


いやー、どうかなぁ

by can-man | 2011-05-01 14:59 | False Island | Comments(0) 

第65回更新

えー、今回私に関わって頂いた方たちへ


















ごめんなさい







1.(闘技大会)斧じゃなくて盾弓を装備した。その所為で紫焔が打てず、通常攻撃も後列に飛んだりしていた。
2.(闘技大会)非接触で短剣必須じゃないシューティングナイフを指定していた。2回目の攻撃ができなかった。
3.(レディボーンズ戦)カナやんのSP計算を間違えた。カームソング時の聖歌効果やマナの濁流のSP回復などを計算し忘れ、SP50%以下に届かず。気づいてれば素直に通常設定やHP50%以下設定にするよう頼めていた。もちろん敗北。
4.(生産関係)武器強化の枠を頂いたのに生産行動許可をしていなかった。






あと、イベント戦で負けたために表立ってはいないが、全員持ち物整理をしていなかった為にイベント戦で勝っていたらアイテムを無駄にするところだった。これは不幸中の幸いというところ。





もう何回目かわからない良くないことの大盤振る舞い回でした。

by can-man | 2011-04-21 02:17 | False Island | Comments(0)